Wizの記録日記だったところ
幾ら本が好きだと言ってもこの数は・・
いつかこの量でも平然と捌けるようになりたいなぁ
回復連打でも追いつかなさそうだしSW連打がいいのだろうか
AGあればどのくらい変わるのか試してみたいところ
蚤の市へようこそ
毎週火曜日は蚤の市の日
知名度ももうそれほどなさそうだけど、こういった物は続いて欲しいなぁ
金策の結果、ようやく出来た理想のお城装備(杖が違う・・
VITが低いのを完全回避で切り抜けようと、運頼みな感じです
鯖杖装備でHP10458、キリエ9はHP28%分の耐久性よって
ダメージ「2928」のダメージを無効化、これは多いのか少ないのかさっぱり
初めてお城行った頃よりは格段に歩けるようになったけれど
V肩に変わったことで、また感覚が大きく変わりそう
ここまで大きいものだったなんてね・・@@
・Zzzz
V肩に変えて早速行ってみたけど、何たるざまorz
確かに走りやすくはなったけれど、相変わらず二つのことが同時に出来ない-
相手のHp気にすると自分のHPが疎かになりがちに。
いつかこの量でも平然と捌けるようになりたいなぁ
回復連打でも追いつかなさそうだしSW連打がいいのだろうか
AGあればどのくらい変わるのか試してみたいところ
蚤の市へようこそ
毎週火曜日は蚤の市の日
知名度ももうそれほどなさそうだけど、こういった物は続いて欲しいなぁ
金策の結果、ようやく出来た理想のお城装備(杖が違う・・
VITが低いのを完全回避で切り抜けようと、運頼みな感じです
鯖杖装備でHP10458、キリエ9はHP28%分の耐久性よって
ダメージ「2928」のダメージを無効化、これは多いのか少ないのかさっぱり
初めてお城行った頃よりは格段に歩けるようになったけれど
V肩に変わったことで、また感覚が大きく変わりそう
ここまで大きいものだったなんてね・・@@
・Zzzz
V肩に変えて早速行ってみたけど、何たるざまorz
確かに走りやすくはなったけれど、相変わらず二つのことが同時に出来ない-
相手のHp気にすると自分のHPが疎かになりがちに。
暑い日にはトールへ・・!?
ばったりであった鈴さん達と、トールへ行けることに
久々Wizでのトール、いきなり火鎧を忘れたりちょっとへこんだ…orz
でもやっぱり楽しいー、下手だけど(-x-
精算後は何故か水着で・・わいわい
オークメモリアルトライ
2度目のオークメモリアル、未だにルールが判っていませんが・・!
誘導した人が知っているのもあってかスイスイと最深部へ
でもこの量は・・・
経験値あるならこれはこれで美味しそうだなぁ
久々にレナさんとお城へ
すると帰る間際に入口付近に人影をチラリ。
どんな人が来たのかちょっと興味津々
清算後すぐさままたお城へ・・!
そこに居たのはWizがお世話になってるマスターさん御一行
あれ休止じゃ・・・?と思いつつ聞いてみると、
お城の魔力には勝てなかったらしい、恐るべしお城・・
その後4人でお城へ行けることに!
30分でWiz取り替えっこ1時間勝負
ペアの時とは違い相手ペアの位置が判るで
それを気にしつつコース選択するのがまた難しい・・
今回は重ならないようにしてみたけど、ぶつけてみるのも面白いのかな・・?
最後の最後に転んでしまったけど楽しい1時間でした
プロに戻っての反省会
レイドアチャに囲まれた時の対処をどうしてるのか聞いてみたり
走ってる途中アチャに囲まれたときは
・今までは
無理にでも壁によってSG待ち←よくCAで飛ばされてぐたぐたになる
・今回試したこと
アチャの真ん中でニュマをはってSG待ち
ばったりであった鈴さん達と、トールへ行けることに
久々Wizでのトール、いきなり火鎧を忘れたりちょっとへこんだ…orz
でもやっぱり楽しいー、下手だけど(-x-
精算後は何故か水着で・・わいわい
オークメモリアルトライ
2度目のオークメモリアル、未だにルールが判っていませんが・・!
誘導した人が知っているのもあってかスイスイと最深部へ
でもこの量は・・・
経験値あるならこれはこれで美味しそうだなぁ
久々にレナさんとお城へ
すると帰る間際に入口付近に人影をチラリ。
どんな人が来たのかちょっと興味津々
清算後すぐさままたお城へ・・!
そこに居たのはWizがお世話になってるマスターさん御一行
あれ休止じゃ・・・?と思いつつ聞いてみると、
お城の魔力には勝てなかったらしい、恐るべしお城・・
その後4人でお城へ行けることに!
30分でWiz取り替えっこ1時間勝負
ペアの時とは違い相手ペアの位置が判るで
それを気にしつつコース選択するのがまた難しい・・
今回は重ならないようにしてみたけど、ぶつけてみるのも面白いのかな・・?
最後の最後に転んでしまったけど楽しい1時間でした
プロに戻っての反省会
レイドアチャに囲まれた時の対処をどうしてるのか聞いてみたり
走ってる途中アチャに囲まれたときは
・今までは
無理にでも壁によってSG待ち←よくCAで飛ばされてぐたぐたになる
・今回試したこと
アチャの真ん中でニュマをはってSG待ち
←LAを入れておけばアチャは一匹は落とせる
でも、抱えてるMOBは散り散りに。
遅延MBで抱えてるのを優先で落とすのが無難そうか・・@@
遅延MBで抱えてるのを優先で落とすのが無難そうか・・@@
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Re:私は帰ってきた・・!(仮[11/18 ぽん]
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