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Wizの記録日記だったところ
2024/05月
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爆弾に~ 今更ながら子供って結構毒舌だと思います

今週のメンテで「ひな壇」が追加されたのでちょこっと偵察に
和洋折衷西洋式の建物の前にひな壇
このミスマッチさがガンホークオリティ
それはさておき、立て札に話すと天津D3・天津・アルベ・弓手村・GHに転送してくれる優れものでした



吹雪の中で・時計探索
配置変更?で4Fが変わったという話は聞いていたのでみてみたいと思っていた矢先に臨時広場にて募集を発見!
今時募集する人も珍しいなぁと思いつつWizで行けることに
行ってみると魔剣の多いこと多いこと・・、MAP半周もしないうちに魔剣に遭遇。いや、魔剣がごろごろしています
オーガ以外はIWではめで処理できるけども、この数は多いだろう・・
梟はデュークだとAMP+SG一枚で倒せるけどバロンに至っては二枚必要
素Wizだとかなり厳しい場所になってしまったね
うーん、魔剣C狙うなら良いのかもしれないけど雁のテンポががくっと落ちてちょっと残念



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R化前の詠唱速度を求めてとりあえず最後のお買い物

・スプリントリング
転生職限定・詠唱時間-10%・スキルディレイ+5%

大分マシになった気がするけども、モーションキャンセル失敗率9割りの自分には勿体ないような気がしました・・Zzz

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修正内容
SG→スキルレベルが低いほど凍結しやすく、スキルレベルが高くなるにつれて凍結しにくく
SW→近接物理攻撃を受ける際、必ず初回は回避できる

軽く使ってみた感想を
SGlvの使い分けが以前と似た感じになった気がする ←Lv差の影響があるのかは不明
SG10でも1度目でも氷ってしまう事はある ←同上
すべり割りがまた使えるようになりそう ←氷割り後も滑るだろうから追撃でMB必要なときも散らばらなくてよさそう
修正前よりは良くなったと思いたい
どれもありきたりな感想でした・・Zzz

Mの方レポ待ってる!

追加
もも色ももぽんさんが協力してくれたのでその結果
SWは耐久度オーバーの攻撃を受けてもその一回だけは無効化してくれるように

修正前
SW(耐久度1000)→攻撃(2000のダメージ)→SW消失・1000のダメージ
SW(耐久度1000)→攻撃(800のダメージ)→攻撃(800のダメージ)→SW消失・600のダメージ
修正後
SW(耐久度1000)→攻撃(2000のダメージ)→SW消失だけ
SW(耐久度1000)→攻撃(800のダメージ)→攻撃(800のダメージ)→SW消失だけ
トール人口増えそうかな・・?

SG
WL(INT141 SoD精錬値は内緒)+ リコグ
AMP+SG10だと8割り方倒してしまう感じに
AMP+SG9くらいがちょうど良さそう

今回で思ったのはお城はHiPri+HiWizペアが一番面白そうだと言う事
遅延MBが使えないAB、リコグに縛られるWL
HiPriを育てられればABはトール向けにしてもいいかなぁ

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ストームガスト スキル
「ストームガスト」の凍結率を変更いたします。 スキルレベルが低いほど凍結しやすく、スキルレベルが高くなるにつれて凍結しにくくなります。 スキル「ストームガスト」の凍結率とダメージの関係に問題があると考えています。仕様変更を検討しています。
2010年11月中の修正を予定しております
2010年11月2日更新しました

セイフティウォール
近接物理攻撃を受ける際、必ず初回は回避できるようスキルの修正が行われ、韓国テストサーバーで確認中です。 3次職アップデート前と比較し、なるべく仕様変更の少ない形を検討しています。
2010年11月中の修正を予定しております
2010年11月2日更新しました

自分はガンホーに問題があると考えています

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公式
3次職アップデート後の不具合修正とバランス調整につい

  ストームガスト スキル「ストームガスト」の凍結率とダメージの関係に問題があると考えています。仕様変更を検討しています。  



この文字が早く見たかった

でも、R化前にガンホーさん判っていましたよね

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